Un año de cine II

Publicado en Cine con etiquetas el Martes 19 Enero, 2010 por Beakman

Este ha sido otro año con variedad de estrenos, pero la crisis la he notado hasta en mi bolsillo, y no he podido acudir al cine tantas veces como hubiese deseado, lo que no quita que haya sido un asiduo de los 6,50€ por entrada (10,20€ si contamos Avatar, en 3D). Ha habido de todo un poco, desde películas de bajo presupuesto pero llevadas con gran tino, hasta superproducciones esperadísimas que dejan a uno frío. Como hice el año pasado (aunque esta vez con cierto retraso), una lista y un par de comentarios de cada una de las que vi este año por primera vez, agradeciendo sin duda a la página de CineActual.net y a uno de los usuarios de su foro, que ha recopilado una lista con todos los estrenos del 2009, lo que me facilita poder recordar todas las que he visto. Y ahí van:

El Curioso Caso de Benjamin Button: esta película tardé más de lo que quería en verla y, quizá por ello, me llevé un chasco cuando fui al cine. Tanto se había hablado sobre lo novedoso de la historia, lo bien llevada, el trabajo de ir rejuveneciendo a Brad Pitt, que cuando por fin la vi me pareció de lo más sosa. Correcta, pero me sentí defraudado.

Watchmen: intenté por todos los medios no ver absolutamente ninguna información sobre esta película, pues tan buenas críticas había leído sobre el cómic, que quise esperar a ir al cine para opinar. Me leí el cómic, una maravillosa obra de arte, poco antes de acudir al estreno, para conocer a fondo los personajes, a pesar de que quizá fuera poco recomendable hacerlo. Pero amén de ese cambio de final que, para mi gusto, encaja perfectamente con el resto de la historia, me pareció una adaptación fiel y extraordinariamente llevada al cine. Espero ansioso tener en mis manos la edición en bluray con la mayor cantidad de contenido extra posible. De las mejores del año.

Monstruos contra Alienígenas: otra vez sorprendido con una película de animación por la que no daba un duro. Quizá no una maravilla de la técnica, y con un doblaje más que justito (con Carolina Cerezuela poniendo voz a la protagonista), pero muy divertida y entretenida. Digna de ver.

Dragonball Evolution: he de reconocer que no pagué por ver esta bazofia mal parida llamada película. Creo que, de lejos, es de las peores que he visto en años (y he visto “Crepúsculo”), no solo por una pésima adaptación del anime, sino por unas actuaciones, unos efectos especiales y una historia de lo más vomitivo que he visto en mucho tiempo. Tardé dos días en verla, porque no era capaz de ver tanta mierda del tirón. Del todo prescindible, y lo siento de veras por aquellos que pagaron por ver tal bodrio. Infumable.

X-Men Orígenes: Lobezno: ya hice un post en su día sobre esta película, porque realmente lo merecía. Decepcionante.

Star Trek: me considero fan de la saga de Star Wars, por lo que hasta me dolió reconocer que J.J. Abrams había hecho una buena película sobre este mundo que nunca me había fascinado. Si bien no destacará por sus maravillosas interpretaciones (a excepción de Sylar Zachary Quinto en el papel de Spock) tiene las mejores escenas de acción de todas las películas de Star Trek hasta la fecha. Quizá ayude el hecho de no saber mucho sobre la saga original que me gustase esta película, pero he de reconocer detalles muy bien mostrados (el silencio absoluto en el espacio al salir un hombre despedido por una explosión atronadora me llamó muchísimo la atención) y una buena idea la de reiniciar la saga sin necesidad de hacer olvidar el resto: Spock ha viajado al pasado, por lo que ha cambiado el rumbo de la historia, lo que evita cualquier tipo de incongruencia entre la serie de 1966 y la película. Esperemos que en la anunciada segunda parte, no baje la calidad del producto. Muy recomendable.

Ángeles y Demonios: he de reconocer mi debilidad por Tom Hanks desde que yo era pequeñito, así que, por norma general, tiendo a ver todas las películas que hace, sean buenas o malas. Por desgracia, esta es una de las segundas. El libro en el que está basado ya no enganchaba tanto como “El código DaVinci”,y eso se ha notado en la película. Aún así, me gustó más que la primera parte, quizá por la aparición de otro de mis actores favoritos: Ewan McGregor. Así que no soy objetivo: sé que no es buena, pero a mi me gustó. Para pasar el rato.

Noche en el Museo 2: otra de esas películas que esperé a ver en casa, y me resultó entretenida sin más. Para un domingo de tarde en el que no hay nada mejor que hacer es un buen pasatiempo, pero sin duda no pasará a la historia como una buena película. Entretiene, que es su cometido, con algunos gags graciosos y una historia sencilla y predecible. Para una tarde de resaca.

Terminator Salvation: Quizá porque la tercera parte de terminator fue verdadera basura, quizá porque la aparición de Christian Bale suele suponer un producto, cuanto menos, entretenido, esta nueva historia me convenció. Además, muchos llevávamos años esperando ver lo que nos ofrece esta película: las máquinas se han hecho con el dominio del mundo, y unos extenuados humanos intentan sobrevivir como pueden, con medios precarios, con la idea en mente que hay que sobrevivir como sea. A pesar de un final demasiado “bonito”, la película en general me gustó y fue una de las que no tardé en hacerme con ella en bluray. Además, la aparición (aunque fuese por ordenador) de Arnold Schwarzenegger  en el papel del T-800 ya hace que la película vale la pena. Espero que las dos nuevas películas que se anuncian (¿Está de moda hacer trilogías de todo?) cierren bien una buena historia que acaba de empezar. Recomendable.

¿Hacemos una Porno?: dirigida por Kevin Smith, no podía sino esperar una película divertidísima, con historia sencilla pero genial, y efectivamente no me defraudó. Hubo por momentos que lloraba de risa en el cine viéndola. Quizá es que me gusta su particular sentido del humor, o que la película es buena de por sí, pero se la recomiendo a todo el mundo, y más si es con amigos para comentar la tonelada de frikadas que inundan toda la peli. Recomendadísima.

Transformers: La Venganza de los Caídos: lo siento, pero me gustan los efectos especiales, las explosiones, la acción sin límite, y eso a Michael Bay se le da jodidamente bien. Así que esta larga película, donde corrigen los errrores de la primera parte (donde las luchas entre Autobots y Decepticons se convertían en simplemente ver un amasijo de hierros rodando por el suelo), y mejoran ciertos aspectos (no darle tanto protagonismo a Megan Fox todo un acierto) me encantó, sencillamente. No diré que sea buena, ni mucho menos, pero parece que si la ILM mete las manos en algún proyecto, mi subconsciente reacciona y me obliga a disfrutar de ella. Cine palomitero puro y duro.

Ice Age 3: El Origen de los Dinosaurios:  Si bien la segunda parte fue buena pero me dejó frío, en esta tercera parte (espero que final de la saga) se han superado, introduciendo a un nuevo personaje (que los ayuda en el mundo de los dinosaurios) que se come a todos los demás con su carisma y su gracia, y llevando al extremo la relación de Scratte con las bellotas (y otros objetos de deseo). Me dejó un buenísimo sabor de boca, que espero no estropeen con una cuarta parte. Recomendable.

Harry Potter y el Misterio del Príncipe: no me he leído más que un libro de toda esta saga (Harry Potter y el prisionero de Azkaban), así que no puedo hablar de si está bien adaptado, o no. Pero lo que sí puedo decir es que hacía tiempo que no veía un argumento tan flojo, con un final de lo más estúpido que he visto en mucho tiempo. Los planes de “los buenos” son dignos de los hermanos Marx, y “los malos” creo que sería imposible hacerlos más tontos. No sé siquiera cómo es posible que Voldemort siga dando por culo siendo un peligroso enemigo, con esbirros así. Creo que incluso Rocksteady y Bebop eran más inteligentes y útiles. Además, escenas al más puro estilo “botellón en el aparcamiento” y chorradas similares me hicieron salir defraudado del cine. Espero que remonten con las dos últimas, y que tenga un final merecido para una saga tan larga. Pasable tirando a mala.

Up: Pixar tiene esa capacidad de hacer historias sencillas, originales, y llevarlas con una dirección impecable, para mantener al espectador pegado a la butaca durante toda la película. Y en esta no ha sido diferente. Pete Docter (director de Monstruos S.A. y escritor del guión de Wall-e) ha sabido llevar a cabo una bonita historia, con un comienzo tremendamente sentimental, que hace que a más de uno se le salten las lágrimas. El diseño de personajes es sencillo, pero la calidad técnica es increíble, la acción está dosificada, mezclando escenas tranquilas con otras impresionantes visualmente (como la persecución de los perros), mezclando varios géneros de cine, encajados al milímetro y sin desentonar un ápice. Para mi gusto, no a la altura de Wall-e, pero casi. Estas navidades me he hecho con la versión en bluray, con varios cortos de Pixar, y un montón de material extra, y ya la tengo como una de las joyas de mi colección. Imprescindible.

G.I. Joe: es una de esas películas que uno va a ver sin muchas espectativas, y, efectivamente, es mala a rabiar. Quizá fui por la nostalgia de los juguetes que tenía de pequeño, o quizá por su parecido con Crysis en algunas escenas. Pero la verdad es que ninguno de los personajes me gustó, la historia tampoco, y el final me parece de lo peor (por encima, con intención de hacer secuelas) Totalmente prescindible.

Enemigos Públicos: poco puedo decir de esta película. Quizá reconocer el buen papel de Johnny Deep interpretando a John Dillinger, pero ahí acaba todo. Quizá por desconocer la historia de este mafioso, quizá porque la película en sí se me hizo muy lenta. En definitiva no me acabó de gustar, aunque no por ello la considere mala. Al gusto de cada uno.

Qué les Pasa a los Hombres: a veces toca una jornada de cine aleatorio, por no haber nada mejor que hacer, y acabas viendo películas como esta. Supongo que en su rama, las comedias románticas, es una película aceptable, pero no es muy de mi estilo. Se me hizo entretenida, y la aparición de Scarlett Johansson en paños menores siempre ayuda a que el tiempo pase más agradablemente. Una entretenida película de domingo tarde para aprovechar la siesta.

Distrito 9: Un chico (Neill Blomkamp) tiene una idea, una muy buena idea, pero carece de medios para hacer algo espectacular. Aún así, un gran productor (Peter Jackson) se fija en la idea y decide darle al que tuvo la idea la cantidad de dinero necesaria para llevar a cabo el proyecto tal y como hubiese querido que fuese. El resultado: una película impresionante. Pero no es solo el guión, la dirección, sino la interpretación lo que ayudan a hacer de esta película algo para disfrutar durante toda su duración. Sharlto Copley hace su papel de manera magistral. Su interpretación consiguió hacerme ver a su personaje de tres formas diferentes a lo largo de la película: primero la compasión, por un personaje tan maleable, tan inocente; segundo el asco, por un personaje egoísta y traidor; tercero la ternura, por un personaje atrapado en un cuerpo horrible para él, que solo quiere volver a su pasado, antes de que nada de lo que cuenta Distrito 9 hubiese ocurrido. De las mejores del año, sino la mejor.

Malditos Bastardos: con Quentin Tarantino guardo una extraña relación de amor/odio. Y es que las películas que la gente idolatra de él, a mi me parecen pura basura (Kill Bill, y espero no morir por ello), y las que la gente desprecia, a mi me encantan,como es este caso. Hay que reconocer que en gran medida se debe a la magistral interpretación de Christoph Waltz en el papel de nazi, para mi una de las mejores del año (así le ha valido recientemente un Globo de Oro), pero es que la historia y, sobre todo, el final apoteósico, hicieron que disfrutara de esta película como un enano. Como ya digo, algunos fans de Tarantino han despotricado sobre ella a base de bien, y, sin embargo, yo la recomiendo encarecidamente.

Ágora: muchos se quejan del cine español, que es una basura, que solo habla de guerra civil, prostitutas y transexuales. Pero si hay un director que sabe diferenciarse y buscar ideas buenas, ese es Alejandro Amenabar. Y en este caso vuelve a conseguirlo, con una película más que correcta. Aquí ninguna religión se salva de los palos, y cada cual recibe los que se merece. Quizá históricamente no sea muy certera, pero realmente pocos datos se guardaron sobre la historia que cuenta. Película lenta a ratos, pero con buenas interpretaciones, sobresaliendo la de Rachel Weisz por encima de todas. Muy recomendable.

Los Sustitutos: interesante concepto para una película mal llevada, lenta, aburrida, y que te hace plantearte cómo han podido llevar a cabo tan mal una idea tan interesante: en un futuro no muy lejano, la gente ya no sale de casa, sino que son avatares suyos los que se relacionan, acuden a la oficina y llevan una vida normal por ellos. Pero la cosa cambia cuando, en esta sociedad perfecta, alguien empieza a asesinar estas réplicas y a los dueños de éstas. Por curiosidad, se deja ver, pero no creo que soporte un segundo vistazo.

Moon: por desgracia, me quedé sin ver esta película en el cine. Llegó sin mucho ruido, sin anuncios, y la gente la desconocía por completo. Así que me tocó verla en casa, y me arrepiento. La historia es sencilla: un hombre, relevado cada 3 años, en la luna, encargado de manejar el sistema de extracción de energía para enviar a la Tierra, acompañado únicamente por un robot de ayuda y las transmisiones retardadas de su planeta natal. Pero el desarrollo es sublime, llegando a un final previsible pero no por ello peor. La interpretación de Sam Rockwell, casi todo el metraje él solo, es perfecta, y la historia en ningún momento se hace tediosa ni aburrida. Para mi, la mejor del año, junto con “Distrito 9″ . Imprescindible.

El Imaginario del Doctor Parnassus: si una película está dirigida por Terry Gilliam enseguida debería venirnos a la cabeza la palabra “surrealismo”. Y efectivamente, este es el calificativo que se le podría otorgar a esta historia. Un hombre que hace un pacto con el demonio y el amor de su hija por un personaje al que encuentran colgado de un puente en Londres son el punto de partida para un despliegue de imaginación surrealista impresionante. La muerte de Heath Ledger durante el rodaje no supuso sino un aliciente para hacerla todavía más rara, con cambios en el artista que interpretaba el fallecido, pasando por Johnny Deep, Jude Law y Collin Farrell. No sabría decir si me gustó o no, es demasiado raro para explicarlo. Mejor verlo cada uno.

2012: poco queda que decir sobre esta película. Efectivamente, es mala, muy mala, y le sobra más de media hora de metraje al final, pero eso no quita que tenga una de las mejores escenas de acción que haya visto en muchos años: la huida de la ciudad, primero en limusina y acabándola en avión. Magistral. Por el resto, película para ver en pantalla grande, buen sonido, y un puñado de palomitas acompañando. Normalita.

Planet 51: recopilé tanta información sobre esta película, fui a tantas conferencias donde se hablaba de ella, vi tantos anuncios, que cuando fui al cine pensé que ya me la iba a saber de memoria. ¡Qué equivocado estaba! Una producción que nada tiene que envidiar de las producidas por Pixar en lo que a técnica se refiere, con momentos realmente geniales, con chistes épicos que me hicieron llorar de la risa, la película es de lo más divertido que he visto salir de un estudio español. Totalmente recomendable para ver más de una vez.

Lluvia de Albóndigas: una película que no me llamaba absolutamente nada, que por encima se le añadió en el doblaje castellano la voz de Flipy, y que técnicamente parecía de lo más normal, no eran un buen comienzo para verla. Pero finalmente me armé de valor y me decidí a ello. Y oye, buena buena no es, pero entretenida y surrealista un rato largo. Digna de ver en casa tranquilamente y reírse un rato para pasar el tiempo.

Avatar: decir algo nuevo sobre esta película es imposible. Exitazo de taquilla, trilogía asegurada, premiada en los Globos de Oro… Todo buenas referencias, y eso que la historia es muy, pero que muy sencilla (los hay que no dudan en compararla con Pocahontas, y no les quito razón) Pero, redios, cuando James Cameron quiere dejarnos pegados a la butaca, lo consigue, y de qué manera. Impresionante despliegue de color, de belleza, de imaginación. Calidad artística por los cuatro costados en un alegato a favor de la naturaleza, con las mejores recreaciones de personajes por ordenador que uno haya podido ver hasta ahora. Añadido a esto, película en 3D que la hace más inmersiva si cabe. No dudé ni un segundo en verla otra vez en 3D, porque es un espectáculo que ni de lejos podré disfrutar igual en la televisión de mi casa. Imprescindible.

Bienvenidos a Zombieland: bastante tiempo llevaba siguiéndole la pista a esta película. Zombies y humor siempre van cogidos de la mano, y si por encima hay grandes dosis de ambas, se puede estar cociendo una película de culto en la serie B. Y quizá no tanto, pero la verdad es que me ha parecido tremendamente divertida, sencilla, y con el aliciente de ver a Bill Murray haciendo de si mismo. Esta película, con amigos, debe ganar una barbaridad (casi tanto como “Jesucristo cazavampiros“). Recomendable, risas aseguradas, y si es con compañía, más aún.

Y hasta aquí todo lo que ha dado el año, que no ha sido poco. Pensaba que la lista iba a ser más corta, pero me he dado cuenta que he ido bastante más de lo que creía. Algunas me he quedado con las ganas, sobre todo las estrenadas a principio de año y que tanto triunfaron en los Oscar, como pueden ser Slumdog Millionaire o Mi nombre es Harvey Milk, pero espero echarles el guante durante este 2010 que empieza. Si tenéis alguna opinión sobre las películas aquí comentadas, no dudéis en decirlo (ya, ya sé que me leen cuatro gatos).

Mark Ritts, una parte de mi infancia que se va

Publicado en Ciencia, Gente con etiquetas , , el Lunes 14 Diciembre, 2009 por Beakman

Esta mañana me he enterado, vía menéame, del fallecimiento de Mark Ritts. La verdad es que no ha sido una buena forma de empezar la semana, perdiendo así de repente a uno de los actores que más han marcado mi infancia, con su papel de rata de laboratorio en “El mundo de Beakman”, junto con Paul Zaloom. Uno de esos programas de los que te acuerdas el resto de tu vida, y aún hoy en día disfrutas, y más si lo comparamos con el tipo de ciencia para niños que se ve hoy día en la tele.

Como pequeño homenaje, este vídeo en gallego del mundo de Beakman, explicando el funcionamiento de los ordenadores.

Gracias, Mark.

Conferencia: Integración de personajes 3D en fondos reales.

Publicado en 3D, Cine, Informática con etiquetas , , el Viernes 20 Noviembre, 2009 por Beakman

El 18 de noviembre se celebró en la facultad de ciencias de la comunicación de A Coruña una conferencia sobre la integración de personajes 3D en fondos reales en la película “El ratón Pérez 2“, cuyo conferenciante fue Antonio Martín Puentes, que se encuentra al frente del departamento de animación de Bren Entertainment.

Pérez

En ella se nos habló sobre las diferentes fases por las que pasa un proyecto de este estilo, en el que unos personajes generados por ordenador, como son los ratones, se integran con actores de carne y hueso. Además de contarnos los pasos habituales de cualquier producción (diseño 3D, storyboard, layout 2D-3D, control de producción) hizo hincapié en la necesidad de tener un completo control sobre el tracking, cosa que nos demostró que en esta película había sido inviable: la mayor parte del tracking fue hecho de manera manual, sin apenas referencias para los movimientos de las cámaras. Así, la integración de los personajes con el ambiente se tornó en una laboriosa tarea de prueba y error hasta que los planos encajaban. Este proceso se realizó en dos tandas. Una, blocking, en la que simplemente se realizaba una animación extrema, donde lo importante era el traveling de la cámara y las posiciones iniciales y finales de los personas. Y otra, refine, donde se animaban los propios personajes, sus extremidades, pelo, etc. para tener la animación definitiva.

Por otro lado, el uso de maquetas de aspecto diabólico (nada que ver con las maquetas de George Lucas en cuanto a calidad) para tener referencias de iluminación fue una constante por parte del estudio argentino, así como el uso de esferas cromadas y mate para tener claro los brillos así como el ambiente luminoso respectivamente. Todo esto para recalcar la importancia de la iluminación a la hora de combinar 3D y realidad en una misma producción.

Y finalmente, el “estropeado” de la imagen, es decir, el añadido de ruido, grano de película y desenfoque de movimiento, para que los ratoncitos no parecieran tan nítidos con respecto a los actores de carne y hueso.

Por desgracia, las continuas interrupciones (sin ningún tipo de respeto) durante la conferencia con preguntas que se adelantaban a la propia exposición y el constante ir y venir de la gente de la sala, hizo de la conferencia una charla un poco insulsa, y sin entrar en muchos detalles técnicos. Esperemos que la próxima, “Animación digital en el cine y videojuegos”, de Juan Ramón Pou, tenga un poco más de chicha.

Cartel e información sobre las conferencias en Rede amiga da UDC.

The runner – Exploit yourself: el falso anuncio de Nike.

Publicado en 3D con etiquetas , , el Domingo 18 Octubre, 2009 por Beakman

Nike nos tiene acostumbrados a anuncios rompedores o llamativos que calan entre la gente fácilmente, para quedarse en nuestras mentes durante largo tiempo (solo hace falta recordar el anuncio de Freestyle basketball). Sin duda, un buen elenco de creativos detrás de cada anuncio es lo que ha hecho de sus campañas hitos propagandísticos para recordar.

Y este tipo de anuncios son los que motivan a otros a crear nuevas experiencias y proyectos vistosos (otros no tanto), con la marca como nexo de unión. Y de entre estos, ha llegado a mis manos un proyecto de Big Lazy Robot VFX, que muestran una idea muy básica: un robot disfrutando del deporte, utilizando las prendas de esta marca deportiva. Es un falso anuncio, un proyecto libre que nada tiene que ver con la empresa, pero que destila calidad por todos sus poros.

Música:  ”The Big Gun Down” de The prodigy.

Se puede criticar, bajo mi punto de vista, que la sudadera, a pesar de ser un aspecto muy bien escogido, dándole un punto más freestyle, es poco realista y tiene un movimiento un poco rígido de más, y quizá la falta de un poco más de interacción con el ambiente (levantar polvo, pisar un charco de agua).  Aún así, no se puede dudar de la calidad del trabajo hecho por estos chicos, dirigidos por Carl Erik Rinsch (aquí podeis ver algunos de sus trabajos comerciales).

Al poco también mostraron el making of, que enseña el gran trabajo que hay tras este “pequeño” proyecto.

Música:  ”Ratamahatta” de Sepultura.

Si quereis un poco más de información, en este foro podeis leer un poco más sobre los comentarios de los usuarios sobre el trabajo a uno de los participantes del proyecto.

Instalando Chromium en castellano con plugin de flash en Ubuntu 9.04

Publicado en Informática, Procrastinación con etiquetas , , el Martes 25 Agosto, 2009 por Beakman

Madre mía, menudo título más largo me ha quedado. Pero es que es todo lo que estuve haciendo esta mañana, peleándome un poco con Ubuntu para probar el navegador Chromium (no confundir con Google Chrome) en esta distribución de Linux. Estaba un poco harto de la lentitud de Firefox, y visto que en Windows la versión de Google de este proyecto funciona notablemente más rápido, me dispuse a probarlo, a pesar de tener claro que se trata de una beta que todavía tiene muchas cosas que pulir.

En este caso, voy a hacer un manual básico que parte desde cero para poder instalarlo. Manos a la obra:

1.- Abrimos un terminal (Aplicaciones->Accesorios->Terminal)

2.- Añadimos el repositorio de chromium a nuestro sources.list (una lista de las páginas de donde descargaremos los archivos que podremos instalar con el comando apt-get install). Para ello escribimos:

sudo gedit /etc/apt/sources.list

Gedit es un editor de textos bastante útil y manejable, y aunque podríamos usar otros como vim, me decanto por este porque es el que tiene un entorno gráfico más asequible para los habituados a usar Windows.

3.- En el archivo que se nos abre, al final de todo, añadimos la siguiente línea y guardamos los cambios:

deb http://ppa.launchpad.net/chromium-daily/ppa/ubuntu jaunty main

4.- El siguiente paso es importar la clave GPG del repositorio, para lo que escribiremos en la terminal:

sudo apt-key adv –keyserver keyserver.ubuntu.com –recv-keys 4E5E17B5

5.- Ahora actualizamos la lista de paquetes descargables de nuestro repositorio (la lista que modificamos anteriormente) ejecutando:

sudo apt-get update

6.- Y procedemos a instalar el navegador con la sencilla orden:

sudo apt-get install chromium-browser

7.- Si lo queréis en castellano (aunque con algunos pequeños fallos de traducción en algunos menús):

sudo apt-get install chromium-browser -l10n

Y con esto ya tendríamos instalado el navegador Chromium, pero por desgracia, sin plugins y sin la posibilidad de ver ningún contenido que implique usar el plugin de flash (por ejemplo los vídeos de YouTube). ¡Pero tranquilos! Desde hace un tiempo este navegador ya soporta el uso de plugins externos, así que procedemos a su instalación:

1.- Nos bajamos el plugin de Flash y lo instalamos, para lo que escribiremos en una terminal:

sudo apt-get install flashplugin-installer

2.- Ahora creamos un enlace simbólico (algo así como un acceso directo, digamos) de este plugin en carpeta de Chromium, para lo que primero nos posicionamos en la carpeta del navegador:

cd /usr/lib/chromium-browser/plugins

3.- Y ahora creamos el enlace simbólico escribiendo en la terminal:

sudo ln -s ../../adobe-flashplugin/libflashplayer.so

4.- Una vez esto, ya solo nos queda un paso más para poder visualizar el contenido flash en nuestro nuevo navegador, y es activar el uso de plugins, para lo cual editaremos el archivo  de flags de Chromium. Volveré a utilizar gedit, pero bien vale cualquier otro editor que tengáis instalado:

sudo gedit /etc/chromium-browser/default

5.- Y en este archivo que se nos ha abierto modificamos la siguiente línea:

# Options to pass to chromium-browser
CHROMIUM_FLAGS=”-enable-plugins”

6.- Guardamos, cerramos y listo. Nuestro navegador ya soporta el plugin de flash. Para comprobar que así sea, arrancamos Chromium y en una pestaña en blanco escribimos: about:plugins. Esto nos listará todos los plugins actualmente en funcionamiento en el navegador.

Plugins

Si por algún casual no aparece ninguno (raro sería) podeis probar a lanzar el navegador añadiendo la línea – -enable-plugins si lo ejecutais desde una terminal o la misma línea al comando del lanzador (botón secundario sobre el lanzador->propiedades->comando)

Comando

¡Y voilá! Navegador Chromium en castellano y funcionando todo lo perfectamente que puede.

Con flash

Y llega la PS3 slim

Publicado en Juegos con etiquetas , el Martes 18 Agosto, 2009 por Beakman

Llevaba ya tiempo leyendo rumores acerca de la nueva versión de la PS3, y las posibles configuraciones que ofrecería. Entre ellas, la más interesante sin duda era la posible aparición de la PS3 slim, así como ocurrió con la PS2. Y así ha sido finalmente, a través de una noticia aparecida en menéame, que me he enterado de lo que ofrece esta nueva versión. Traduzco libremente de uno de los enlaces ofrecidos por un usuario de menéame:

Una pequeña sorpresa, pero Sony la sacó a la luz en el GamesCom y confirmó lo que todos sabíamos en el fondo de nuestros corazones: la nueva PS3 slim es efectivamente real. Saldrá en al primera semana de septiembre (septiembre en América  del norte y Europa, 3 de septiembre en Japón) y valdrá 300$ (300€ (viva la conversión dólares/euros) o 29.980 yenes (bastante más cara)). Es más pequeña y ligera, tiene un disco duro de 120GB y tiene las mismas caracterísitcas que la PS3 normal, consumiendo un 34% menos de energía y un 32% menos de espacio. [...]

Comparación entre ambos modelos

Comparación entre ambos modelos

[...] El nuevo firmware versión 3.0 saldrá a la vez que esta nueva consola, lo que debería dar un soplo de aire fresco a las máquinas actuales. Otras características de la PS3 slim son [...] una ejecución más silenciosa que las actuales PS3, lo que es una buena noticia para las personas que les gusta ver pelis[...] Además existirá un adaptador para colocar la consola de forma vertical, por 24$. No es tan buena noticia que Sony haya retirado la característica de “instalar otros SO”… hasta luego, Linux.

Aquí podeis ver más imágenes y la noticia que he medio traducido, y aquí la enlazada en menéame.


Tron legacy

Publicado en Cine, Informática con etiquetas , el Viernes 31 Julio, 2009 por Beakman

Hace unos días llegó a mis manos un teaser trailer que llevaba esperando años y años. Mucho se ha rumoreado sobre la segunda parte de esa película de culto que es Tron. En ella, un programador llamado Kevin Flynn, estafado, intenta demostrar que los juegos y programas con los que una empresa ha crecido económicamente son de su propiedad. Sin embargo, cuando entra dentro de la empresa para intentar recuperar la información que corrobora su versión, este es digitalizado e introducido dentro de la propia computadora. Para escapar de ella tendrá que participar en diversos juegos entre los que destaca uno que muchos de los lectores de este blog conocerán: las motos de luz.

Tras muchas vueltas, muchos rumores, un proyecto de película de animación, y una idea de película que se conviritió en videojuego (Tron 2.0) finalmente la Disney anunció en 2005 que se iba a empezar a trabajar en serio en la segunda parte. Durante estos últimos cuatro años poco se sabía, y muchos ya creíamos que iba a ser otro proyecto que iba a quedar estancado, hasta que finalmente esta semana ha aparecido algo que se esperaba como agua de mayo:

La primera vez que lo vi, fue grabado de una convención de cómics, y el público rugió espectacularmente con la simple aparición del título, pero incluso fue mayor el estruendo cuando,[spoiler] hacia el final del trailer aparece el actor Jeff Bridges, protagonista de la primera parte.[/spoiler]

Veremos qué depara la película en sí, que se estrenará, de no haber retrasos, el año que viene (aunque en otras páginas de cine se asume 2011 como fecha de estreno) aunque la idea de que las motos giren con suavidad, en vez de en ángulo de 90 grados, me hace temer demasiados cambios para adecuarlo a las nuevas generaciones de efectos especiales y espectacularidad. A cambio, el diseño parece excelente.

pd: y ya que estamos con cine, ayer fui al estreno de “Up!”, la nueva película de Pixar. Otra de esas joyas que hay que ver, y a poder ser en un cine con tecnología 3D. Se comentaba sobre el estreno en los EE.UU. que la gente opinaba que era incluso mejor que Wall-E, lo cual era difícil. Si bien me ha encantado, sigo opinando que Wall-E está un nivel por encima de casi cualquier otra película, sea de animación o de actores de carne y hueso, de los últimos años, y esta no consigue superarla. De todas formas, recomendadísima, un poco triste a ratos, muy divertida en otros.

40 aniversario de la llegada del hombre a la luna

Publicado en Ciencia, Espacio con etiquetas , , el Lunes 20 Julio, 2009 por Beakman

Hoy hace justo cuarenta años que el hombre pisó por primera vez la superficie lunar. Un 20 de Julio de 1969, a las 22:56, Neil Armstrong pronunció una de las frases más famosas de nuestra historia: “Un pequeño paso para un hombre, un gran salto para la Humanidad”

Para homenajear este momento tan importante (que muchos siguen tachando de falso), la TVE va a emitir esta noche, a partir de las 22:00, un programa especial, presentado y dirigido por el español que nos transmitió esta hazaña en directo hace 40 años: Jesús Hermida. Pero no es la única: Antena 3 lleva varios días emitiendo pequeños reportajes sobre el viaje del Apolo XI, y la Sexta, después del partido de fútbol (obviamente el primer partido de CR9 con el Real Madrid es “mucho más importante”), emitirá el documental/película de la BBC “Alunizaje: el vuelo del Apolo XI”.

Mucho podría decir sobre este evento y sobre lo que envidio a mi padre, pues él sí pudo verlo en directo, pero prefiero dejar que cada uno lo descubra por su cuenta, y que cada uno cuente sus propias sensaciones. Tenéis información aquí, aquí y aquí.

Mundos digitales y IV

Publicado en 3D, Cine, Informática con etiquetas , el Sábado 11 Julio, 2009 por Beakman

Y finalmente ha llegado el último día de Mundos digitales, de los que me despido, espero, hasta el año que viene.

Hoy, sin duda, han sido las conferencias más interesantes, todas y sin excepción.

En primer lugar, Jorge Morais nos vino a presentar su corto “El pintor de cielos”, un corto de unos 20 minutos creado única y exclusivamente por él y que participa en el certamen de animación de este año. Nos habló sobre su inspiración, basada al 100% en el cine de ficción antiguo, oscuro, que me recordó a los mundos de H.P. Lovecraft en algunos puntos. Como ejemplos, tomé nota de “The mysterious explorations of Jasper Morello“, “L’inventaire Fantôme” y “The periwig maker” (subtitulado en dos partes: 1 y 2). Un poco nervioso, el chico de 26 años se dedicó bastante a irse por las ramas y centrarse poco en su producción, pero será un aspecto que irá puliendo a medida que vaya dando nota de su magnífica obra, de la que aquí dejo el trailer:

La segunda charla corrió a cargo de Ziah Forgel, de Double Negative, que nos contó el proceso de realización de multitudes en la recientemente estrenada “Ángeles y demonios“, basada en la obra homónima de Dan Brown. Nos habló de las dos ramas que utilizaron para crear los efectos de multitudes en el Vaticano, por un lado con personajes generados en 3D y por el otro lado con simples sprites para las tomas más alejadas y con menos movimiento. Un ahorro considerable de tiempo y dinero que, a pesar de todo, produce unos efectos muy realistas. Como curiosidad, nos enseñó que ella misma sale entre la multitud de los afectados por una explosión, tosiendo y medio moribunda (hasta nos hizo una graciosa recreación de la misma)

La tercera del día, todavía por la mañana, corrió a cargo de Andrew Daffiy, de The House of Curves, en la que nos presentaba su trabajo para un anuncio del día del orgullo gay para Zurich titulado “nDragqueen”. Nos mostró todo el proceso, desde la toma de ejemplos, la captura de movimiento, iluminación, texturización y animación, para dejarnos una pequeña joya en forma de vídeo de él mismo caracterizándose como una drag queen para poder tomar como ejemplo en su trabajo (aquí podeis verlo) Nos habló de sus otros trabajos en el campo de la publicidad y, como colofón, nos ofreció unos folletos, momento en el que nos descubrió que había dado toda la conferencia con zapatos de tacón y plataformas. Me parece que ha encontrado su pasión secreta…

Y por último, para acabar el día, Jeff Kleiser nos llevó en un viaje sobre la animación y los efectos visuales desde los comienzos en la película “Tron” hasta la actualidad. Cabe destacar los primeros trabajos totalmente artesanales, en los que se creaba el modelo en arcilla, se dividía en parcelas (polígonos) que luego se escenaban para formar una malla que se animaría posteriormente. Y como precuela a esto, los primeros ordenadores que utilizaban mallas, en las que se podía cargar un poligono cada segundo (hoy en día las tarjetas gráficas manejan millones de polígonos por segundo, para que os hagáis una idea) En particular me llamó la atención que los primeros modelos se trabajaban en base a Fortran, lo cual no deja de ser lógico, pues son ecuaciones matemáticas puras y duras.

Y hasta aquí todo lo que han dado 3 días de conferencias, entrevistas, visualizaciones y conversaciones con gente de este mundillo. Muchas cosas curiosas se me quedan en el tintero, pero ya bastante extensas han sido estas entradas y no quería aburriros (más todavía) con mis andanzas. Espero que hayáis disfrutado leyendo al menos la mitad de lo que he disfrutado yo asistiendo y contandoos todo esto. El año que viene, si hay suerte, espero volver a comentar noticias sobre este festival, desde dentro y, quien sabe, quizá trabajando en alguno de los proyectos que se inicien. El tiempo dirá.

Mundos digitales III

Publicado en 3D, Cine, Informática con etiquetas , el Viernes 10 Julio, 2009 por Beakman

Ya ha pasado el segundo día de conferencias de Mundos digitales, y ha sido completamente diferente al de ayer. Hoy comenzaron los reclutamientos por parte de las empresas, que acuden a este tipo de eventos para entrar en contacto con los animadores, modeladores, etc. y poder tenerlos en cuenta en futuros proyectos.

Estuvieron Dygra Films, Pasozebra, Ilion Animation Studios, 3 Monos VFX y Suziedades, presentando su trabajo, la forma que tenían de actuar, los proyectos presentes y futuros, y luego entrevistando a todo aquel que estuviera interesado en formar parte de sus equipos.

Así puestos, me apunté a las entrevistas de todos ellos, aunque finalmente, por diversas causas, tuve que ausentarme de la Suziedades, un proyecto bastante diferente del resto, en el que más que una empresa dedicada a realizar películas de animación, se trata de un grupo de personas con un interés común, trabajando de forma altruista en un proyecto conjunto.

En Dygra nos advirtieron de las dificultades por las que pasa el sector, pero aún así nos aseguraron tenernos en cuenta en cuanto se pasase este bache. Por mi parte, visto que mi calidad como modelador es bastante inferior al resto, opté por hacer hincapié en mi capacidad como programador en Phyton, así como scripting con Max Script. Me recomendaron que empezase a trabajar con Maya, porque el puesto de scripting suele estar muy demandado ya que pocos quieren participar en ese aspecto. Un acierto a la hora de reconducir una entrevista que tenía perdida de antemano.

La segunda por la que pasé fue por 3 Monos SFX, chicos a los que ya había conocido el día anterior, y que me recibieron muy amablemente. Ya de antemano sabía que no tenía posibilidades, puesto que en las conversaciones de ayer ya había quedado claro que no daba el perfil que requerían, pero no por ello dejé de intentarlo. Fueron muy amables, me dieron ánimos para seguir progresando, y la verdad es que es algo que se agradece.

De casualidad me apunté a la tercera, casi de último: Pasozebra. Todos conocemos su trabajo, aunque no reconozcamos a la empresa que está detrás de ella. Son los creadores de los anuncios de Actimel de Danone, así como los cereales Crunch (aquí y aquí podeis ver ejemplos) En seguida tuve claro que tenía que mover la entrevista hacia el scripting, y recibieron la noticia con entusiasmo, puesto que nadie había optado a ese puesto todavía. Por encima, es una empresa que trabaja con 3D Max, en el que llevo inmerso 9 años, por lo que se vieron bastante complacidos por mis conocimientos de Max Script, el oyente del 3D Studio, y la creación de aplicaciones en Phyton y Java. Tomaron nota de mi curriculum, y me propusieron mandarme algún trabajo para ver de lo que era capaz de hacer. Quizá no sea nada, pero hace ilusión de todas formas.

Y por último, la entrevista con Ilion Animation Studios, con María, especialista de recursos humanos, una chica muy simpática y agradable que no dudó en mostrarte todo el entusiasmo del mundo en cuanto le comenté que mis intereses iban más orientados a la programación, al departamento de “Tools” y de sistemas. Me propuso contactar con ella dentro de un mes, puesto que ahora están a vueltas con los últimos retoques de Planet 51, para informarme sobre fechas de nuevas contrataciones para la próxima película que plantea el estudio y que, anuncian, será extremadamente más compleja y ambiciosa que la actual.

Realmente es todo humo y no hay nada concreto, pero uno no puede evitar ilusionarse con esos pequeños detalles, que aunque sea, hacen tomar con más entusiasmo este tipo de eventos.

Por otro lado, solo pude asistir a dos conferencias. En primer lugar a la titulada “Videojuegos de hoy”, dirigida por Gilberto Sánchez, de Virtual Toys, que nos brindó una retrospectiva de los videojuegos desde sus inicios hasta hoy, haciendo hincapié en el panorama español, tan de capa caída últimamente. Nos habló sobre los proyectos de la empresa, entre los que se encuentran los conocidos “Horsez” o “Imagina ser…”, subcontratados por Ubisoft, o el más Español y Casto “Torrente”, así como de la relación entre cine y videojuegos, que a veces van indiscutiblemente cogidos de la mano.

En la segunda, titulada “Desarrollo de personaje de Planet 51″, Juan Solis nos mostró durante una hora los diseños y modelados de personajes, así como las técnicas de animación facial que utilizaron para producir esta película, y la verdad es que me dejó fascinado todo el concepto de scripting que hay detrás de cada uno de los movimientos de una simple ceja. Un mundo que no suponía para mi más que una anécdota en mis creaciones ha tomado hoy una importancia mucho mayor de lo esperada. Y me alegro.

Y por último, una de las conferencias, titulada “La dinámica de la industria de los videojuegos”, tuvo que ser sustituída, debido a que el orador estaba indispuesto. En este caso nos mostraron un compendio de cortos, entre los cuales destaco el genial “Pigeon: Impossible” del que prefiero no contar nada, hay que verlo. Por otro lado tenemos “Waltraut”, animación alemana, que trata sobre la caída de un ángel en la tierra y su intento por regresar al cielo. Fuimos obsequiados con la maravilla de “Yankee Gal“, sobre las alucinaciones de un piloto de la segunda guerra mundial cuando su avión es derribado, totalmente recomendable. También “Spike”, un “corto” (dura unos 30 minutos) sobre un elfo de Papá Noel patoso y un pingüino con ganas de aprender a volar, muy entretenido, pero que llega a hacerse un poco largo de más.

Así que en definitiva un día muy largo, pero más productivo que el anterior, y del que he salido con un enfoque claro de hacia dónde tienen que dirigirse mis pasos a partir de ahora si quiero formar parte de este mundo que me fascina que es el cine de animación.